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第193章 游侠

    将猎人升级游侠,其实是因为伊莱娜的关系。

    在伊亚利恩成功把他爸也招(忽)揽(悠)成npc导师之后,伊莱娜也跃跃欲试地想要加入这个家族事业。

    毕竟丈夫、儿子、儿子的意中人全是这些冒险者的导师,就差自己一个的话,总觉得不够齐齐整整,哪里不是滋味。

    对于主动上岗的免费打工人,莫驭自然是来者不拒。

    伊莱娜在南洲经历过无数冒险,也是王者级的强者,给玩家们做神阶导师,自然是妥妥够用。

    正好费洛思本身的级数有些跟不上了——虽说有精灵王的模板在手,让哪个导师发放都一样,可从玩家们的角度看来,一个八十多级的导师教他们一百多级的技能,就很别扭。

    如今莫驭已经在玩家心中牢牢建立起“制作组很细节很用心”的人设,自然不能在这种地方留下漏洞。

    和所有精灵一样,伊莱娜擅长弓箭,也擅长刀剑匕首与自然魔法,而且她在南洲的野外环境中练就了一身隐匿身形、追踪猎物、捕猎的能力,在这一方面,甚至强于长年镇守生命母树的神国阿朵拉切尔的精灵王。

    俗话说,三人行必有我师。对于莫驭而言,同一职业模板里,谁的技能最强就用谁的,并没有强行规定这些技能都得来自于同一位导师。

    游侠的职业特征,就是可以使用弓箭、单手短剑或猎刀等多种武器,并擅长在自然环境中作战。

    弓箭手是大部分游戏中都有的职业,作为一个远程敏捷职业,它攻击距离远、射击穿透性强杀伤力猛,是非常好用的战争职业。但是在日常冒险之中,弓箭的近战弱势明显。

    如果不是组队游戏,个人的存活率比魔法师还低。

    首先弓箭较大,近战空间不足就伸展不开,距离越近就越没有充足时间瞄准发射,即便少数强者在近距离同样能使用弓箭战斗,但对于玩家来说难度高了些。

    技能自然是放得出来,就是命中率和成功率不高。

    与其勉强用弓箭进行近身战斗,不如更换武器/职业。

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