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第30章 咋咋呼呼的玩家论坛(中)

    【2楼 风祈:这游戏里副本通关本来就是竞速赛,所有玩家都是竞争者。老实说,能看到有这么多乐于分享攻略思路与进度的大佬玩家,我觉得已经难能可贵了。

    在我之前玩过的其他竞技元素类游戏里,但凡涉及到比赛与竞争,大部分人都会选择为了保障自己的利益而单打独斗闭口不言。

    别说是这种一旦说破剧情与谜底难度就会从地狱降为新手级别的推理本,就是那些主要靠操作分胜负的游戏里,在没有拿到正式的竞赛结果之前,就是那些让大家熟悉熟悉游戏打法的攻略都很少有人会费心费力地去做。

    在这种情况下,我觉得会随时更改剧情触发点、禁止抄作业这一点,制作组倒是干得漂亮。

    唔,不知道为什么,给我的感觉,就像是在听说考场上有人要抄隔壁的卷子正在气愤的时候,突然听监考老师说左右排拿的是完全不同的Ab卷的时候,有种拨乱反正的感觉吧……

    楼主吐槽“只看到大佬在前线活跃”,我觉得这个说法片面了。

    几乎在所有游戏里,进场越早的老玩家都有各种优待福利,毕竟老玩家单纯从游戏时间上来说就胜过新玩家了,经验多、磨炼游戏技术的时间也长,经历过的活动多,领取的道具也多,经营的资本雄厚,底气也足。

    像过去那些拉帮结派公会至上的网游,新玩家要想出头都难,得罪了老玩家被到处追杀围追堵截搞得玩不下去的也比比皆是。

    我觉得这个游戏在新老玩家的对待上还是挺公平的。新玩家进场后不但有老带新,单从练级而言靠着新任务、新职业要追赶老玩家的脚步进新地图也很容易。

    但是呢,这些公平之处和高难本是两回事。

    从我玩其他游戏的经验来看,萌新进高难本、短期内还能出成绩,不是代打就是小号,一抓一个准。真有天赋的人,还是少。更何况游戏也不是完全靠天赋>> --
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