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第604章 不算最弱,但也快了

bsp;   第二点,奥族人是天生的灵术师,在存世之后,就拥有超过其他种族的能级和量级,还精通各类灵术。

    可想而知,这么个鬼东西配上强大生物的肉体,不但能扛能打,还能对敌人进行灵体攻击,也难怪有资格独享一片扇区了。

    奥族人讲求的是三位一体,这源自他们独特的繁衍方式,没有生育能力,也没有?别之分,三个奥族人可以将各自身体的一部分融合在一起,形成一个新生命......

    基于这种特?,贯穿整个奥族扇区的秩序,也被赋予了三这个象征意味极浓的数字符号。

    比如他们的计数方式是3进制的,同样的东西3个才能算1,战斗时的小队人数也必须是3的倍数,连买卖商品都必须3个起售,一个外来种族到那边肯定会被逼疯。

    墨离一共去了两次奥族扇区,一次还是在贤者的时候,之所以去奥族的地盘,是为了追查一个羽族朋友的下落,有情报显示这位羽族人可能被贩卖到奥族去了,于是和另外一位贤者一同前往,最终确实也找到了那个羽族人,或者说,到找了他的身体。

    那一次,他和朋友只能悻悻然返回,在别人的地盘,他们也不敢嚣张。

    第二次去,墨离就是以圣者姿态降临的,带回了羽族人的尸体,也把那个安全这位朋友的商会屠了个干干净净。

    维尔戈扇区,和银河就比较相似了,也是多种族融合的秩序体系,不过,在那里,每一个种族都有自己独立的领地,领地大小、距离神弃之地远近,代表着种族是否强大。

    从这一点就不难看出,维尔戈秩序的核心,就在于战争,确切地说,在一个划定好的规则之下,自由自在、持续不断的战争环境。

    所谓的规则,也有些特别之处,比如不能灭族,不能摧毁连接试炼界域的游离门,种族领地只要接壤神弃之地,就能获得维尔戈至高权位,拥有决定整个秩序走向的话语权,等等等等。

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    所谓的规则,也有些特别之处,比如不能灭族,不能摧毁连接试炼界域的游离门,种族领地只要接壤神弃之地,就能获得维尔戈至高权位,拥有决定整个秩序走向的话语权,等等等等。

    于是,维尔戈扇区内的种族分布就很奇怪,不好战的种族,基本都被迫躲在扇环靠外的位置,但由于必须抵御凶兽群潮的缘故,这些种族在长期的压抑和灾难之下滋长起仇恨和暴虐的种子,不知道什么时候就会一路向神弃之地杀去。

    而扇环中部,特别是靠近神弃之地的区域,那更是强族云集,杀戮不断,死的多了,就必须快速补充人口,所以那边的种族特别能生,雌?个体几乎成了无情的生育机器,因为雄?随时>> --
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